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GEMANI データベース まとめWiki解説 本サイトへようこそ この度は本サイトを閲覧していただき、誠にありがとうございます。 このサイトは、ゲーム攻略サイトGEMANIのデータベース まとめWikiです。 より多くの方にGEMANIを知ってもらいたい、今も使っている人にさらにわかりやすいようにしたい、そんな思いから生まれた、サイトです。 調査・編集は葡萄が行っております。 今年の攻略タイトル(記事師募集中!!) ・スプラトゥーン ・ポポロクロイス牧場物語 ・ヨッシーウールワールド ・ハッピーホームデザイナー ・3DS版ドラクエ8 ・メタルギアソリッド5 ファントムペイン ・ポケモン超不思議のダンジョン ・スーパーマリオメーカー ・艦これ改 ・モンスターハンタークロス 攻略予定のタイトル ・モンスターハンターストーリーズ ・ゼルダの伝説WiiU新作 ・ポケモンGO(開設前) ・ドラゴンクエストビルダーズ(開設前) ・ドラゴンクエスト11(開設前) ・FF15(開設前) お知らせ 2015/03/15:本サイトを開設しました。 <関連リンク> ・ゲマニトップページ ・新GEMANIWiki ・編集者ツイッター(イナメグさん) ・【本日トップの記事】つぶやき中(Mr.からっぽさん) ・【本日のキラッと記事】つぶやき中(まあみんさん) 運営協力者ツイッター 葡萄 DGさん マンゴーまんさん Terakoyaそーやさん のびちゃんさん 凶悪林檎さん
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主の気まぐれ or トラウマのないゲームたち アラジン スノボキッズ 改造ヨッシーアイランド スーパーペーパーマリオ 大乱闘スマッシュブラザーズX マリオカートWii スーパーマリオギャラクシー ゼルダの伝説神々のトライフォース ゼルダの伝説 リンクの冒険 星のカービィ夢の泉の物語 メタルギアソリッド ザツインオブスネークス 2009年03月03日 (火) 17時59分55秒
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基本キャラクター マリオ(スーパーマリオブラザーズ) リンク(ゼルダの伝説) カービィ(星のカービィ) ピカチュウ(ポケットモンスター) サムス・アラン(メトロイド) フォックス・マクラウド(スターフォックス) 新規参戦キャラクター メタナイト(星のカービィ) ピット(光神話パルテナの鏡) ゼロスーツサムス(メトロイド) ワリオ(メイド イン ワリオ) ソリッド・スネーク(メタルギアソリッド)
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登録日:2010/01/17(日) 00 22 03 更新日:2024/01/25 Thu 00 49 04NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS3 エヴゲニー・ボリソヴィッチ・ヴォルギン キャタピラ シャゴホッド バラバラになるがいい! メタルギアより強くね? メタルギアソリッド ヴォルギン 戦車 世界はもともとひとつだったのだ 引き裂かれた世界をひとつにする そのためには力が必要だ 世界をまとめるに足る絶対的な切り札が それがコブラ部隊 そしてシャゴホッド 『METAL GEAR SOLID3』に登場する戦車。 ソコロフ設計局で開発されていたが、ヴォルギンによって奪われた。 機体概要 単独行動可能な核搭載戦車。名前には「一歩一歩踏みしめるもの」という意味がある。 前部分にドリル状の特殊なキャタピラを備えた二本の脚部、上部にはミサイルポッドがある。 背部にロケットブースターエンジンを搭載し、最高時速500km以上の速さで走行できる。(フェイズ2) また大陸間弾道ミサイルは搭載できないが、これで加速することによりミサイルの飛距離を延伸し、約4.8kmの滑走路かそれに準じるものがあれば、射程距離はアメリカ全土を範囲に納める10000km以上にもなる。(正式には「中距離弾道弾射程合成延伸システム」と呼ばれる) 後発のメタルギアと比べると走破性や即応性は劣るものの、まだTEL(輸送起立発射機)を用いたICBMが開発されていない1960年代の核戦略及び核兵器運搬技術の水準だと、大規模なミサイルサイロを必要とせず、たとえアフリカや南米のようなインフラや技術水準が悪い土地でも、平地さえ確保すればICBMを発射可能なシステムは、既存の相互確証破壊戦略を覆すものであり、純粋な中距離弾道ミサイルの発射プラットフォームとして運用するなら崖上(MGS3での初登場シーン)という地形でも発射できることを考えると、既存の兵器と隔絶した性能を持っている。ちなみに機銃も装備しており、重装甲も備えている辺り、戦域レベルでの使用も考慮していると思われる。 つまりは前線の戦術指揮官レベルでも、戦略兵器の行使を左右出来るという意味でもあり、東西冷戦における際限のない核開発競争の一つの極地であるとも言える。 開発当時はグラーニンが設計した二足歩行型戦車メタルギアと競合したが、 メタルギアがまだ実験段階で実働可能ではなかったのに対し、シャゴホッドは現行のロケット技術などの応用で開発できたため競争に勝利して採用された。 装甲は堅く、C3爆薬で吹っ飛ばしても壊れず、RPG-7でも歯がたたない。 背部を切り離した後は上部を反転し、車高を高くできるようだが、接合部が弱点となる。 スネークの追撃の際には、自分の部隊の兵士のいる渡り廊下やハインドを壊し、WIGを吹っ飛ばすなど、ところ構わず破壊しまくり、ブースターエンジン起動の際には衝撃でオセロットのバイクを横転させかけ、ビィッチ!と叫ばせた。 〜グロズニィ・グラード内〜 キャタピラを足のように振り下ろしたりして攻撃してくるが、動きは鈍く小回りが利かないため避けられる。てかEVAの運転すげえ。 〜滑走路〜 前半は追い付いてこない。 後半は速度を上げ、追い付かれ接触するとダメージを受ける。キャタピラを撃っていれば止まるので距離を稼げる。なお敵兵は勝手に巻き込んでくれるので気にしなくていい。 またヴォルギンが「吹き飛べ!」と言った後にはミサイルが飛んでくる。当たれば威力は高いが、その前にアサルトライフルなどで迎撃すれば問題ない。 〜鉄橋爆破〜 最後のC3の爆破は早すぎてもダメ。EVAが「来たわ!」と言ったら撃とう。当然遅すぎてもゲームオーバー。 〜鉄橋前半戦〜 運転はEVAに任せるので、RPGだけ撃っていればいい。リロードはかなり時間がかかるため、撃ったらすぐタクティカルリロードを。 旋回して向きを合わせてくるが、キャタピラを攻撃すると動きが止まり、弱点のある背後をとれる。方向によっては背後を取りにくい場合もあるので、右回りなら右、左回りなら左のキャタピラを狙うといいだろう。 キャタピラを狙えば攻撃動作は中断できる。またミサイルはチャフグレネードでも誘導性能を失い、機銃攻撃は本体を撃つことでも止まる。 ちなみに、兵器廠本棟でメンテナンスクルーを殺しておくと、シャゴホッドの耐久が少し減る。 〜鉄橋後半戦〜 シャゴホッド自体は停止するが、ヴォルギンがコクピットから出てきて、RPG-7でもビクともしない装甲に素手で穴を空け、ケーブルに直接電気を流して無理やり再起動する。よくそんなことできるな…。 今度はバイクから降りることになるため、動きや残弾数も気にする必要がある。弾がなくなればEVAが落としてくれる。 基本的に今までと変わらず、RPGでキャタピラを撃って動きを止めた後、ヴォルギンを撃つ。ヴォルギンには正面からの攻撃は通じないが、キャタピラが止まっている間は短時間だが無防備になる。なおRPGより、SVDでヘッドショットを狙う方がダメージが高い。 EVAを狙っている間は攻撃が通る、動いていると狙いにくいので、やはり止めた方がいい。 また、設置された銃座や対空機関砲も使えるが、突進されると破壊され、側にいると爆発で火傷を負う。 主に遠距離ではミサイル、中距離では機銃、近距離では突進を使ってくる。 機銃を移動して回避する場合、斜めに離れるように移動するといい。ローリングをするとむしろ後隙で当たるので控えよう。 突進は横方向に移動し、機銃とは逆にローリングをしないと回避はキツい。だが回避できれば背後がとれてチャンスになる。 ちなみにこの戦いで一ヶ所に密集させてクレイモアを設置し、片方のキャタピラめがけて発動させるとシャゴホッドがひっくり返る。 かなりシュールな光景で、キャタピラだけ地上に露出し、くねくねと機体をくねらせる。 こちらの攻撃が通らなくなり、起き上がらせることも出来ないので当然詰む。 データをロードしよう。 余談 シャゴホッドが持つドリル状のキャタピラは、実際にソ連で研究されていたもの。主に雪上車への採用を検討していたようだ。さすがに地面にぶっ刺して歩いたりはしないが、「ZiL-29061」などで検索すると動画なども見つかる。劇中のようにコンクリート製の滑走路を走行するならば、装輪式や無限軌道式が最適だろうが、これはこれで目標に対しての刺突、ミサイル発射姿勢時のアウトリガー(地面への機体の固定)といった変則的な運用もこなしている為、これらの実証試験のため搭載された、というところだろう。 最新作のピースウォーカーに外見がシャゴホッドによく似たピューパというAI兵器が登場するが、これは開発者であるヒューイがシャゴの外見を参考にしたため。しかし、似ているのは外見だけで、機体の仕様は全くといっていいほど違う。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シャゴホットの前に立って突進させてキャタピラの間をダンボール被って抜ければ簡単に裏が取れる -- 名無しさん (2014-02-21 18 57 59) 本来はC3そのものではなく、ドックの液体燃料と一緒に爆破させる予定だった。C3が見つかった時に緊急措置としてタンクから燃料を抜かれた為に破壊には至らなかった。ヴォルギン戦直後にシギントとの無線で分かる。 -- 名無しさん (2015-03-19 02 51 54) Q.核ミサイルって撃つのに準備が面倒かったり察知されやすかったり条約うざかったりするけどどうしよう? A.逆にかんがえるんだ、投げちゃえばいいさと考えるんだ。 なお、21世紀のオタクも同じ事を考えた模様。 -- 名無しさん (2015-07-09 19 49 05) 弾道ミサイルの技術が未熟だった頃はグスタフ、ドーラレベルの砲台を乗せた核弾頭専用列車砲が提案されていたとか -- 名無しさん (2020-11-15 22 11 53) シークレットシアターでは… -- 名無しさん (2021-04-13 17 35 56) 名前 コメント
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登録日:2011/09/27(火) 11 12 23 更新日:2024/04/27 Sat 00 37 58NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 Heavens Divide KONAMI MGS MGSPW PS3 PSP Xbox360 ギャグ満載 ゲーム コナミ バカゲー ビッグボス ピースウォーカー メタルギア メタルギアシリーズ メタルギアソリッド ユニクロ 平和は歩いては来ない 核兵器 狩りゲー 良作 平和は 歩いては来ない お互い 歩み寄るしかないのだ A HIDEO KOJIMA GAME TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS METAL GEAR SOLID PEACE WALKER(ピースウォーカー) METAL GEAR SOLID PEACE WALKERとは、2010年4月29日に発売されたPSP専用ゲーム。 ★概要★ METAL GEAR SOLIDシリーズの6作目。 時系列的にはMGS3の10年後。『PORTABLE OPS』とMGSVの間で、ビッグボスがアウターヘブン蜂起に至るきっかけの一つとなった事件を描く。 現在はPS3及びXbox360でHD版が発売しており、操作性も多少向上しているのでプレイするならそちらがおすすめ。 携帯機でプレイしたいのならPSVitaでも通常版がダウンロードできる。 ★特徴★ 新規層を取り込むのが主な目的であったため、対象年齢も他作品より若干低く設定されている。 メインストーリー自体は非常に真面目なのだが、MGS4がソリッド・スネーク編の総まとめに大振りしていた反動もあってか、MGS3以上にネタ満載&カジュアルで歴代屈指に明るい作風となっている。 時代考証を大雪山下ろしでぶん投げたようなビックリドッキリメカや、各種コラボレーションの露骨にも程があるダイレクトマーケティングなど、要所要所で大ボケをかまして笑いを誘う、異色の「明るく楽しいメタルギア」である。 もっとも、それも同時進行で開発されていた後の作品のことを考えると、丸ごと前フリだったのかもしれない…… 今回から無線による会話は撤廃され、マザーベースでの会話をカセットテープで再生するという方式になっている(MGS1のブリーフィングのような感じ。いつでも聞けるのが好評だったのか次回作にも引き継がれている) 日本国憲法や原爆、冷戦や宇宙開発競争など、戦後の日本の事情についても比較的分かりやすく解説してくれるため専門知識が少なくても理解がしやすいだろう。 本拠地でのやり取りということで、今まで以上に雑談やムダ話、バカ話が多い。 ★ストーリー★ PORTABLE OPS時の「サンヒエロニモ半島事件」の4年後、西暦1974年。 ビッグボスことネイキッド・スネークは、中南米のコロンビアにて、戦場で出会ったカズヒラ・ミラーらと共に私設軍事組織MSFを率いていた。そこへ、「平和憲法」を持つ国コスタリカから二人の客人が訪れる。 国連平和大学のガルベス教授、その教え子のパスは、MSFに「平和国家であるはずのコスタリカに侵入している、謎の武装集団を排除してほしい」、と依頼した。 スネークは一度断るが、ガルベスの正体を見破り、再び話を聞く。 そして、ガルベスが差し出したカセットテープには、かつてスネークが自らの手で抹殺したはずの彼の師、ザ・ボスの声が入っていた… ★登場人物★ ◆ネイキッド・スネーク/ビッグボス(声 大塚明夫) かつて二度世界を救った「伝説の傭兵」。 サンヒエロニモ半島事件の後、各地の戦場を渡り歩き、その課程でカズと出会い、現在は彼と共にMSFを率いている。 パスの望みであるコスタリカの平和、そしてザ・ボスの声の正体を確かめるため、コスタリカへ赴く…。 39歳にしてサンタクロースが存在しないことを初めて知る。 「今日から俺は……ビッグボスだ」 「いないのか……サンタ」 ◆カズヒラ・ミラー(声 杉田智和) MSF副司令で愛称はカズ。MG2に登場し、MGS1でリキッドに殺害されたマクドネル・ミラーその人。 太平洋戦争終了から間もない日本で、アメリカ軍人の父と日本人の母の間に生まれたハーフ。平和を望む母から、それにちなんで「和平(『平和』をミラー=反射)」と名付けられる。 幼少時は日本で暮らしていたが10代で父の元へ渡米、現地の大学を卒業し、再び日本に戻る。すると母は病床にいたため、治療費を稼ぐべく自衛隊に入隊。が、ほどなくして母は死去してしまい、同時に除隊。アメリカへ戻ると、父も自殺していた。 天涯孤独になったカズは後に戦場でスネークと出会って意気投合、以降は彼の相棒となる。 担当声優の杉田智和氏を意識してか、非常にはっちゃけたキャラクターとなっており、セシールと共に悪乗りするも多い。 「戦争はビジネスになる。俺達は、俺達の価値を売る」 「裸になって何が悪い!」 ◆ラモン・ガルベス・メナ(声 大塚芳忠) コスタリカ国家平和大学の教授を名乗り、MSFを訪れる。 真面目一辺倒のキャラかと思いきや… ◆パス・オルテガ・アンドラーデ(声 水樹奈々) ガルベスと共にMSFを訪れた、彼の教え子。 コスタリカの地理に詳しい。 彼女のPVつきキャラソンは本編のストーリーにも絡む重要な要素である。 「私の名前は平和(ラ・パス) 私は平和を守りぬく」 「とかとかとか!」 ◆アマンダ(声 朴ロ美) ニカラグアの反政府ゲリラ「サンディニスタ民族解放戦線(FSLN)」の一部隊を束ねる若き司令官(コマンダンテ)。 戦死した父に代わり部隊を纏めるべく活動するが、部隊のことにも弟のチコのことにも苦労している。 危ない所をスネークに救われ、以降チコと共にMSFに合流する。 MSFの中では唯一と言っていいほどボケない。 「人間は昔から同じ事を繰り返してるってわけね…それでも戦うしかない」 「ちょっとくらいならイタズラしてもいいかにゃぁ~ん?」 ◆チコ(声 井上喜久子) アマンダの弟で、まだ12歳(本人曰く『もう』12歳)だがFSLNで戦う、若すぎる戦士。 尊敬する父と同じく革命に情熱を掛けているが、UMAが好きという一面も持つ。 ちなみに本名は「リカルド・チコ・バレンシアノ・リブレ」 ◆ヒューイ(声 田中秀幸) CIAのピースウォーカー計画に参加していた科学者。 父はアメリカの核実験「マンハッタン計画」に参加していたが、その影響か生まれつき足が動かず、電動車椅子を使用している。 飛び級でマサチューセッツ工科大学に入学し、NASAに入居するなど、天才的な科学者である。 ちなみに「ヒューイ」はストレンジラブが名付けたあだ名で、本当の名字は「エメリッヒ」。つまり…オタコンの実父 ◆ストレンジラブ(声 菊地由美) ヒューイと同じく、ピースウォーカー計画に参加していた科学者。 かつて出会ったザ・ボスを敬愛していて、ピースウォーカーに必要な「優れた判断力」のモデルとして、AIに彼女の思考を蘇らせようとしている。 レズビアンの気がある…と言うかテープ内容を考慮するとガチ。 カズとのマザーベース内の女性陣に対する会話を見る限りスネークにとってはタイプの女性らしい。 ◆セシール・コジマ・カミナンデス(声 小林ゆう) 鳥類学者のパリジェンヌ(海外版では、実際にフランス訛りの発音で台詞を言う場面がある。)。 鳥類の調査をしにコスタリカを訪れるが、ピースウォーカー計画の基地に近づいたため一度囚われてしまう。 今作屈指のネタキャラ。ただの画伯。 フランスの歴史を語る時も真面目な話の途中でボケる。 「スネーク!立ち上がって!ケツァールの鳴きマネしてあげるから!!」 ◆コールドマン(声 麦人) 自身をホット(熱き)・コールドマンと称する、CIAの中米支局長。 無人核兵器プラットフォームピースウォーカーを開発させた本人で、自身の強硬なまでの核抑止論を立証させ、 再びCIA本部に戻ろうとする。 ★ゲームシステム★ この作品では主に「ミッション」と「マザーベース」の二つのシステムがあり、それらを中心に遊ぶことになる。 アクション操作はMGSPOよりは4に近い。 プロローグでも語られるのだが、匍匐(ホフク)中に移動ができない珍しいメタルギア。その場に伏せることしかできず、移動は立つかしゃがむかでしかできない。 そのため、歴代お約束であった通気口や車両の下に隠れるアクションができなくなっている。 次回作Vでは匍匐移動ができるように戻っているため、シリーズでもPWのみの珍しい仕様。 PSPのアドホック通信を活かし、通信協力プレイを行うCO-OPSも可能。 一部の武装は協力プレイでないと真価を発揮できない。 ◆ミッション 直接プレーヤーとなり、様々な任務をこなしていく。 「MAIN OPS」と「EXTRA OPS」の二種がある。 MAIN OPS ストーリーを進める。これだけクリアしていっても、一応ゲームは進む。 EXTRA OPS ストーリーの進行に関係はないが、強力な報酬を入手できる。 また、デートミッションなどの面白ミッション、モンスターハンターとのコラボレートミッションもできる。 ◆マザーベース ガルベスに提供されたMSFの前線基地(後に本拠地)「マザーベース」を舞台に、様々なマネージメントを行う。 なお、マザーベース自体の施設の発展は自動的(スタッフ人数やシナリオ進行に応じて)に行われ、収容人数が少ない、高ランクのスタッフはメインをやり尽くした後じゃないとほぼ手に入らない、低ランクスタッフの成長手段がほぼ皆無なので序盤で回収したスタッフは順次解雇していく必要があるなどやや荒削りな面もある(大半の問題に関しては続編で改善されている)。 STAFF スタッフの能力を確認したり、「実戦部隊」「研究開発班」「糧食班」「医療班」「諜報班」の各班へ振り分ける。 各班のスタッフの能力によってマザーベースが成長・発展していく。 ◆各班について ●実戦部隊 戦闘に関わる部隊。 配属することでそのスタッフに応じた本作における資金、GMPを獲得出来る。(ただし、班から外した場合はその分だけ減少する) また、後述するOUTER OPSに派遣することもできる。 それ以外にもスネークの代わりにミッションへ出撃可能。 ●研究開発班 武器・装備品の開発をメインに行う班。鹵獲した車両・ヘリといった兵器の整備も担当している。 この班のレベルが上がると高ランクの装備品を開発可能になる。 同時に兵器の修復もレベルが上がると早まる。 ●糧食班 スタッフの食糧面を担当する班。配属することで食糧供給率を増加させる。 供給率が100%以上ならスタッフの士気が上がって能力値が上乗せされる。 逆に100%を切ってしまうと士気が下がって能力値にマイナス補正がかかってしまったり、体調不良で診療所送りになることもある。。 さらに士気が下がり過ぎるとスタッフが亡命してしまうことがあるので注意しなければならない。 スタッフの増減に伴って供給率が変動していくので、常に100%以上を維持していくのが基本。 また、この班のレベルが上がると高ランクの回復アイテムの開発が可能になる。 ただし、高ランクの食糧には班レベル以外にも「○ツ星コック」のスキルを要する場合もある。 ●医療班 スタッフの治療を行う班。 この班のレベルが上がると、負傷や体調不良等で診療所送りになってしまったスタッフの復帰を早められる。 また、治療したスタッフに各種抵抗力も付く。 レベルの上昇によって高ランクの麻酔銃を開発することも可能になる。 ●諜報班 諜報活動によってミッションをサポートする班。 この班のレベルが上がると支援要請した際の支援能力が上がっていく。(補給なら物資の数が、攻撃なら攻撃の威力が上がる) さらに、レベルの上昇によってレーダー系装備や高ランクのサプレッサー付き武器の開発も可能になる。 DEVELOP ミッションで使用する武装や装備品を開発する。 DELIVERY ワイヤレス通信で、他のプレイヤーとアイテムを交換する。 OUTER OPS 戦場にスタッフを派遣して、スタッフを成長させたり、報酬を貰うことができる。 RECRUIT 志願兵を募集し、加入ミッションをクリアするとスタッフにできる。 VERSUS OPS 他のプレイヤーと対戦できる。 METAL GEAR メタルギアZEKEの開発を行う。 TRADE 他のプレイヤーとスタッフを交換する。 DATABASE マザーベースやプレイヤーについてのデータを閲覧できる。 ●フルトン回収システム (X) V | 。Λ_ <ウワァァァーッッ!!! ||| ||| 蛇 ――――――――――――― 「回収する、了解だ」 3やOpsに一部登場した、小型の気球で対象を空に打ち上げ航空機で回収する、実在した人員回収メソッド。 今回ではMSFにスカウトしたい人員を手に入れる手段として採用されている。 気絶・睡眠状態の兵士や捕虜にくくりつけることで気球が天高く飛んでいき、上空でヘリが回収してくれる。 …明らかに使い方が間違っているが、ダンボールを被って使用するようなゲームなので今更である。 飛んでいった兵士はマップから消滅する上にキルカウントにも入らないため、めぼしい兵士はもちろん邪魔な兵士を安全に始末できる。 回収すると敵兵は「ウワァーッ!?」という悲鳴、捕虜は「ヒャッホーイ!!」と歓声を上げて飛んで行くが、その声は敵には聞こえないため安心して飛ばしていい。 回収対象が女性だった場合、回収時にカズがよぉォーしッ!!!とかいいぞォ!!!といった歓喜の叫びをあげる。 また、仕様として屋根があろうとも問答無用で空に飛ばせる。本作では無力化した敵を引きずれないからね 単純にゲーム的な処理かと思われたが、TPPの描写を見るに一時的にワームホールを開くことで屋根があろうとなんだろうと空に飛ばしている疑惑が出てきた。 通常は回収後のマザーベースでしか能力を確認できないが、装備品のアナライザーがあればミッション中でもその兵士のどの班に向いているか、どれだけの適正があるかを大まかであるが確認できる。 ちなみに、高台や建物の屋上といった、こちらが直接行けない箇所にいる敵兵は高ランクの場合が多い。 そういった箇所にいる連中にはカールグスタフ(フルトン回収)や睡眠ガス地雷で対処可能。 気球(風船)つながりなのか、コナミの往年のアーケードゲーム「プーヤン」を再現したミッションがある。 余談だが、実際のフルトン回収システムはMC-130コンバットタロン等の固定翼機を使用する。 それなのにヘリを使用しているのはカズ曰くヘリの方がコストがかからないからだそうな。 ●協力兵器 通信協力プレイ「CO-OPS」をしている際に、複数名でのみ使用できる兵器郡。 その大半がネタ。 レールガン 電磁力で弾丸を飛ばす武器。 後のREXが採用したものと同じものと思われるが、技術の問題で電源を実装できていない。 そのため、射手とは別にダイナモを手動で回す人員が必要のため、2人一組で使用する(ダイナモは3人まで持てるため、3人で充電することも可能) スネークが使用すると大塚明夫または杉田智和の渋い声で「超!協力兵器!レールガンッ!!」と謎のボイスが響き渡り、ヘタなミサイルが裸足で逃げ出す超威力の弾丸が敵を粉砕する。 なお、レールガン単体だと豆鉄砲以下の威力しか発揮できず、ダイナモ単体で持ち込むとカズから冷たい声でツッコまれるのみ。 ステルスガン 殺傷能力がなく、当たると透明化するビームを発射する銃。 自分自身に使うことができないため、潜入する担当と撃つ担当の2人が必要。 バッテリー制なので肝心なところで電池が切れると潜入担当がフルボッコになるので注意。 電磁ネット 設置すると敵車両を痺れさせて動けなくする。これはこれで有用だが、ほぼ確実にこちらの位置がバレるため戦闘用に使うのは難しい。 痺れさせた上で四方のスイッチを押すことで車両をフルトン回収し、破壊すること無く倒すことが出来る。 スイッチの受付時間は短く、事実上複数名で同時に押す必要がある。 なお、技術の進歩かTPPでは一人で設置とフルトン回収が可能になった。 ダンボール戦車 ダンボール製戦車。1人でも動かせるが、2人でダンボールに入ることで真価を発揮する。 なおこれに限らず、今作のダンボールは2人まで中に入ることができ、2人で一緒に移動したり中であんなことやこんなこともできる。 詳細は項目にて。 電磁波照射ガン 無反動砲のような巨大な砲身を2人が1つずつ持ち、射線を重ねることで大爆発を起こす謎の大砲。 発動すると大塚明夫の渋い声で「究極!協力兵器!電磁波照射ガンッ!!」と謎のボイスがまたしても響き渡る。 人間パチン虎。 人間パチンコ。「。」まで正式名称である。 2人が巨大な支柱(単独でも振り回して相手を殴り倒せる)、1人が専用ゴムを装備し、フォーメーションを組むことで発動。 最後の1人をパチンコの要領で撃ち出し、敵を粉砕する。 カズの「無茶しやがって…」のコメントとともに花火が上がるが、撃ち出された人間は無事に帰ってくるので心配はいらない。 ●コラボレーション 3や4で行ったのと同じく、様々な企業・商品とのコラボが行われている。 大体はマザーベースで開発されるのだが、大半は時代設定を豪快に無視している。 「タイムパラドックスだ!」 ペプシNEX ペプシコ・サントリーの炭酸飲料・ペプシコーラのゼロカロリーバージョン。 某スーパーヒロインが宣伝していたのも一部で有名。 使用するとライフとスタミナが回復する。マテ茶が育つまでは頼りになるので、戦場でがぶ飲みしたボスも多いだろう。 ちなみに2015年をもってペプシ・ストロングゼロにブランドが変更されている。 「ペプシ…ネェックス…!」「ペプシ…ネックス!」「「ペプシネックス!!」」 マウンテンデュー 同じくペプシコの炭酸飲料。 効果はペプシNEXとだいたい同じ。 当時は本作とのコラボレーション缶で販売されていた。 「これこそが山の雫――マウンテン…デュー」 ボンカレー 大塚食品のレトルトカレー。ボンはフランス語で美味しいという意味。 初代ボンカレー=ボンカレーゴールド21~ボンカレーNEOと開発を進めることでどんどん近代化する。 なお、初代ボンカレーは1968年発売なので、他に比べると時間軸は無視していない方だったりする。 レーションと同じく体力を回復でき、レーションとは別枠で所持できるため、ボス戦ではなるべく用意しておきたい。 開発時のブリーフィングは1972年当時の子連れ狼とのCMのパロディである。気になった人はYouTubeでググって欲しい。 実際戦場では温めている暇はなさそうだが。 「3分間待つのだぞ」「カズ!3分経ったぞ!」「じっと我慢の子であった」 ドリトス フリトレーが製造・販売しているトルティーヤ・チップス。 実はこいつも1966年にアメリカで発売されているので時間軸は無視していない。 VOCALOID 当時一世を風靡していた歌唱ソフト。 AI兵器の声として菊地由美の声を加工したものが使われており、自分で編集して流すことも可能。 ウォークマン SONYの携帯型音楽プレイヤー。4におけるiPodのポジション。 今作のブリーフィングはカセットテープの形で入手するため、その再生のために登場。 ただしウォークマンの発売は1979年なので、試作品としてSONYが極秘に開発されたもの何らかの手でガルベスに渡ったという設定。 開発を進めることで初代TPS-L2~CDウォークマン~MP3ウォークマンと進化し、音楽再生機能が豪華になる(楽曲選択などが可能になる) 各種楽曲はミッション中のBGMとして流すこともでき、中には歴代主題歌や前述のVOCALOIDが歌う「いのりの唄」も収録。 モンスターハンター カプコンの国民的アクションゲーム。本作発売当時の日本市場でPSPソフトの販売数トップを抱えていた文字通りの怪物シリーズとのコラボ。 スネークがある島に行くことで「トレニャー」と出会い、ランポス、リオレウス、ティガレックスと戦うことが出来る。 モーションは小島プロの開発班が独自に再現したもので、リオレウスはしっかりワールドツアーも完備。 対するスネークはスティンガーミサイルを持っているため、多くのハンターを悩ませたあの行動を文明の利器でねじ伏せることも可能。 攻略を進めるとメタルギアREXをモチーフとしたオリジナルモンスター、核竜ギアレックスが登場する。 ちなみに本作→MHP3の逆方向コラボもあったりする。ただし向こうは海外では出なかった。 ★その他★ 主題歌はDonna Burke氏が歌う「Heavens Divide」。 ザ・ボスのビッグボスへの思いを表した歌詞は、数多のプレイヤーの涙腺を破壊したという。 表シナリオ最終局面、敵本拠地への突入シーンにおいて流れ、雰囲気を否応にも盛り上げてくれる。 楽園を分かつとき、私の手は選択を迫られる。 あなたは私たちのか弱い魂を守り、戦うことができるだろうか。 太陽のように私を照らし、心に巣食う疑いと恐れを打ち払ってほしい。 終末の嵐が近づいてきていることに、あなたは気づいているか? また同曲のカップリングとしてパス役の水樹奈々が歌う「恋の抑止力」が登場。 シリアスで渋いメインストーリーとは一見そぐわない恋の歌だが、ある情報テープで正体を知るとこちらも涙腺破壊曲へ昇華する。 なお、タイトルの「抑止力」の意味は次々回作VTPPで語られる。 「あんたのなかで、未だザ・ボスは死んでないってことだ」 「バカな!」 「あなたを…ビッグボスと知っての頼みだ」 「スネーク…平和を取り戻して」 「ベンセレーモス(勝つぞ)!」 「皆で僕を子供扱いする。それが耐えられなかった…もう12なのに!」 「奴等は核を使う!核を撃つ気なんだ!」 「ピースウォーカーの誕生で、世界は静かになるだろう」 「お前はボスの…」 「この世に置き去りにされた人間だ」 「核が撃たれれば、鳥たちもたくさん死ぬわ」 「俺は愛する人を…この手で…!」 「今日から俺は…ビッグボスだ!」 「冷静にならんか!世界が、地球が!滅ぶかもしれんのだぞ!」 「革命だろうがなんだろうが、銃を手にひと度暴力に訴えれば、人は皆地獄に堕ちる」 天国でもあり、地獄でもある。 それが俺たちの アウターヘブンだ 追記・修正は、人間パチン虎。で発射されて来てからお願いします。 BEFORE:METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS INTO THE RUINS―RACE + VOICE(人種 + 言語) NEXT:METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES+THE PHANTOM PAIN △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カセットテープの時代にAIって、しかも無人兵器大量生産って、流石は冷戦期のアメリカってことか? -- 名無しさん (2014-01-22 00 09 39) ストーリーは良かったけど要らない武器多過ぎたのとか、超人がいなかったのとかが残念だったな -- 名無しさん (2014-02-19 07 40 19) ↑同感です。協力プレイ不可の生身同士のタイマンステージが欲しかった。 -- 名無しさん (2014-02-19 15 41 52) 敵弱いし頭悪いんだよなー -- 名無しさん (2014-04-08 01 18 01) 小説は良いものであった…… -- 名無しさん (2014-05-11 01 06 35) 歴代シリーズが潜入ゲーだったのに対してPWは誘拐ゲーだった。そしてⅤでは窃盗ゲーになるのかwww -- 名無しさん (2014-07-10 01 18 52) PWのメインキャラはVではどうなるんだろうなぁ ミラーでさえ捕まったし、アマンダはともかく非戦闘員のストレンジラブやセシールとかヤバそう ヒューイに至っては黒に近いし、オマケにPVでボスやオセロットに尋問されててオワタ状態っぽいし -- 名無しさん (2015-02-16 14 33 44) ↑4 それはPW以外にも言えるでしょw -- 名無しさん (2015-02-16 15 47 41) 通常ミッションを海パンとバナナ一本でクリアするのが楽しかった。これやった後にGZやPPやると泣きそうになる(悪い意味で) -- 名無しさん (2015-10-06 17 55 11) ここまでだ・・・ここまでで終わりにしておいたほうがいい -- 名無しさん (2015-12-03 16 43 18) ビッグボス・サーガでは一番の名作 -- 名無しさん (2017-03-23 15 16 50) PSPでの操作性の悪さが一番の欠点だった。ストーリーやミッションはたくさんあって面白かったな。 -- 名無しさん (2017-03-23 15 59 54) 電磁ネットは敵兵器が確実に数秒動かなくなるので、一人が追加を投げてひたすら拘束、敵を残り三人で一方的にボコるという戦略が凶悪だった -- 名無しさん (2023-03-06 12 07 31) 名前 コメント
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+目次 コナミデジタルエンタテイメントメタルギア セガソニック ぷよぷよ その他その他 コナミデジタルエンタテイメント メタルギア アーセナルギアSじょうけっちょう DL 【出典:メタルギアソリッド】スネークのホームグラウンドとして真面目に作成。トラップ設置系攻撃やニキータが猛威を振るう設計…のつもり バルカン・レイブン DL 【出典:メタルギアソリッド】MGS1よりvsレイブン戦を再現・・・してみたつもり VSハインド DL 【出典:メタルギアソリッド】 MGSより今度はハインド戦を再現…したつもり。プロペラの部分が微妙すぎるorz。こんな感じに。 セガ ソニック スペースコロニーアーク DL 【出典:ソニックアドベンチャー2】ラストステージの一部を再現 メテオハード DL 【出典:ソニックアドベンチャー2】下の塔周辺を再現。落下ブロックのところにCPUをうまく誘導すると上ってこなかったり。 コズミックウォール DL 【出典:ソニックアドベンチャー2】2P対戦のを再現。スプリングはない。 ぷよぷよ アルカ遺跡 DL 【出典:ぷよぷよフィーバー2】 クリスタルプリズン DL 【出典:魔導物語(セガサターン版)/コンパイル】 …のつもりだったのだが、結局氷が散りばめられているだけのステージに。 コンパイル社は既に倒産していること、この作品はぷよぷよの世界観であることから一応こっちに。 その他 その他 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 DL 土着神「七つの石と七つの木」 DL 【出典:東方風神録】神様2柱のスペルカードを再現してみた。名前と内容が微妙に一致してない部分があるけどキニシナイ! インベーダー DL 【出典:インベーダー/タイトー】 インベーダー近過ぎるwwwもう超速だな ビッグスターブレイン DL 【出典:スターソルジャー/ハドソン】一応、実用性も考慮しつつ作ってみたよ グンペイ DL 【出典:グンペイ/バンダイ】 グンペイのシーン チャレンジャー SCENE4 DL 【出典:チャレンジャー/ハドソン】チャレンジャーのラストステージを再現してみました ナッツ&ミルク DL ナッツ&ミルク DL 【出典:ナッツ&ミルク/ハドソン】それぞれ別作成者による作品。 バトルシティー DL 【出典:バトルシティー/ナムコ】 マッピー DL 【出典:マッピー/ナムコ】 メテオス DL 【出典:メテオス/バンダイ】 ブロックについたハシゴは、撃ち上げの炎の噴射を表現。本家のようにボムやハンマーでブロックは壊せないぞ! 惑星フォルテ DL 【出典:メテオス/バンダイ】 地割れの惑星・フォルテを再現したつもり。ネス&リュカ涙目w ソロモンのかぎ DL 【出典:ソロモンの鍵/テクモ】 フューチャーコロシアム DL カプセルデッキB DL チェックメイトエッジ DL アスレチックパーク DL スフィアステーション DL 【出典:カスタムロボV2】カスタムロボV2のステージを再現してみた。……と言っても3Dのステージを無理矢理2Dにしてるのでどうも…… クルクルやま DL 【出展:バンジョーとカズーイの大冒険】バンカズktkr 3Dホットラリー コースマップ DL 【出展:3Dホットラリー】コースの分岐ルートを見れるマップっぽく作ってみました。1個だけある氷の部分は全回復地点の設置場所ということで Nebura Skies of Lore 【出展:Brawl Vault】某投稿サイトのステージを再現。 ↑両方ともリンク修正。 及びカービィ系に3個追加 -- 名無しさん (2008-03-06 18 08 52) 【マリオ】:フローターランド(B / ヨッシーの家 / ワリオ城 【ドンキー】メインマストクライシス 【ゼルダ】:タイトル画面 【メトロイド】スペースコロニー/メトロイド研究所 【カービィ】ベジタブルバレー~レインボーリゾート 【MOTHER】ムーンサイド / イカヅチタワー 【ファイアーエンブレム】ソフィアの船~クリミア王城決戦 【ソニック】スペースコロニーアーク を追加 -- 追加人 (2008-03-13 20 31 11) 追加人さん超乙! -- 名無しさん (2008-03-14 11 19 38) 【カービィ】レインボーリゾート 【ファイアーエンブレム】ソフィアの海(自軍船) を修正 -- 追加人 (2008-03-15 02 34 12) 【ポケモン】ミオシティ(橋) を追加 -- 追加人 (2008-03-16 04 09 28) 追加人さん乙! ところで【ポケモン】209番道路は、厳密には3つのマップを再現していたのでコメントを改正。 -- 209番道路の制作者 (2008-03-16 21 13 53) 【ゼルダの伝説】タルタル山脈(B / いにしえっぽいしんでん 【MOTHER】タツマイリ村(3年前) 【パルテナ】冥府界 【ポケモン】209番道路(B -- 追加人 (2008-03-17 01 04 09) 【ゼルダ】ゼルダ迷宮1~ゼルダ迷宮3 まで 【カービィ】リアクター(大砲あり) 【ファイアーエンブレム】クリミア攻城戦 【その他】フューチャーコロシアム~スフィアステーション / クルクルやま / 3Dホットラリー を追加 -- 追加人 (2008-03-18 22 48 16) 野生のモアイやべェw -- 名無しさん (2008-03-25 18 09 43) 「マリオ2の9-4」ちがうだろwwww -- 誰か (2008-04-05 17 24 50) うpろだにカービィ再現9個程うpしたんで誰か追加よろ00999~01007 -- 名無しさん (2008-04-07 11 19 20) ノヴァの心臓部の名前は「ハート・オブ・ノヴァ」ですよ -- 名無しさん (2008-04-24 16 45 51) スーパーマリオのステージはいいデスネ -- 名無しさん (2008-05-10 14 19 51) VSウィズ戦no -- 名無しさん (2008-07-22 13 22 54) ↑ミス VSウィズ戦の右上と左上の足場、本来は普通のすり抜け床なんですが・・・。 -- 名無しさん (2008-07-22 13 24 46) デデデ山コロシアムが見れない -- 名無しさん (2008-09-08 19 51 58) リアクターって墓地じゃない? -- アメジスト (2008-10-19 12 12 41) 他ゲーム再現1が容量オーバーだった為移しました、問題があれば対応します -- 名無しさん (2009-01-30 16 12 41) オンバシラすげーw -- 名無しさん (2009-03-20 10 47 27) ノヴァは強かった 俺的に -- アイク (2009-05-27 19 01 08) セガ、コナミを移転しました インベーダー気に入った! -- 大貴 (2010-05-30 19 58 11) グンペイはタル落としたら面白そう -- WX (2010-06-12 20 31 16) ロックマンステージとこち亀ステージとドラゴンボールステージとアンパンマンステージとドラえもんステージとワンピースステージとナルトステージとバトルスタジアムステージとジャンプスーパースターズをお願いします。 -- ロボット宇宙人 (2011-01-02 17 58 01) どう森のステージ作ってくださいお願いします -- 人間 (2012-04-30 13 16 50) 名前 コメント
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編集中 Q 1981年にコナミがアーケードで発売したシューティングゲームは『ストラテジー○』?○を答えなさい A X Q 1981年にコナミが発売したあみだくじを取り入れたアーケードゲームは?カタカナ4文字で答えなさい A アミダー 1622 1985年発売のファミコンゲーム『イー・アル・カンフー』に登場する、5人の敵キャラを1人答えなさい タオ チェン ムー ラン ワン Q 2001年に発売されたコナミのメダルゲームは『モンスター○○○』?○を答えなさい A ゲート Q 2007年12月に発売された『サイレントヒル』シリーズの最新作は『サイレントヒル○○○○』? ○を答えなさい A ZERO Q 2008年発売のゲーム『メタルギアソリッド4』のサブタイトルは『ガンズ オブ ザ ○○○○○○』?○を答えなさい A パトリオット Q X68000版『悪魔城ドラキュラ』の移植版にあたる、PS用ゲームは『悪魔城○○○』?○の漢字をひらがなで答えなさい A ねんだいき Q MSX版『グラディウス2』をリメイクした、X68000用ゲームは『ネメシス 90○』?○の漢字をひらがなで答えなさい A かい Q STG『グラディウス』のステージ1から5までの各面の最後に登場するボスキャラは?カタカナで答えなさい A ビッグコア Q アクションゲーム『魂斗羅』のメガドライブ版の題名は『魂斗羅ザ・○○○○○』?○を答えなさい A ハードコア Q キーボードを使って遊ぶコナミのファミコンゲームは『○○○○○』?○を答えなさい A ドレミッコ Q ゲーム『ときめきメモリアル2』に登場する、伊集院レイの妹の名前は伊集院○○?カタカナ2文字で答えなさい A メイ Q ゲーム『グラディウス』の第1ステージのBGMは『Challenger ○○○○』?○を答えなさい A 1985 Q ゲーム『ボクらの太陽』の主人公である太陽少年の名前は?カタカナで答えなさい A ジャンゴ Q ゲーム『ボクらの太陽』の主人公である太陽少年の名前はジャンゴですがその兄である暗黒少年の名前は?カタカナで答えなさい A サバタ Q ゲーム『沙羅曼蛇』で使用できるレーザータイプの武器といえばレーザーと○○○○レーザー?○を答えなさい A リップル Q ゲーム『沙羅曼蛇』に登場する2P用の戦闘機の名前は「ロード○○○○○○○」?○を答えなさい A ブリティッシュ Q ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズで、ダイジョーブ博士の助手を務めるキャラクターは「○○○君」? ○を答えなさい A ゲドー Q ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズに登場する矢部君のフルネームは矢部○○?○の名前をひらがなで答えなさい A あきお Q ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズの説明書の欄外にあるアドバイスが書かれたコーナーは『パワ○○○』?○を答えなさい A ちょこ Q コナミのアーケードゲーム『スクランブル』の続編は『スーパー○○○』?○を答えなさい A コブラ Q サッカーゲーム『ウイニングイレブン』で、シリーズを通して実況を務めているのはジョン・○○○? ○を答えなさい A カビラ Q トレーディングカードを使ってプレイするコナミの野球ゲームは『ベースボール○○○○○』?○を答えなさい A ヒーローズ Q ニンテンドーDSで発売されたゲーム『DEATH NOTE』の副題は『○○ゲーム』?○を答えなさい A キラ Q ハングライダーをモチーフにしたコナミのアーケードゲームは『ハング○○○○○』?○を答えなさい A パイロット Q ファミコンゲーム『コナミワイワイワールド』の主人公といえばコナミマンですが シナモン博士が作り上げたコナミマンのパートナーは○○○○○○? ○を答えなさい A コナミレディ Q リアルさをとことんまで追求したコナミの野球ゲームといえば『プロ野球○○○○○』?○を答えなさい A スピリッツ Q 恐るべき子供達計画によって誕生した、ゲーム『メタルギア』シリーズの主人公はソリッド・スネークですが 『メタルギアソリッド』で死亡した、もう1人のスネークは○○○○・スネーク?○を答えなさい A リキッド Q 恐るべき子供達計画によって誕生した、ゲーム『メタルギア』シリーズの主人公はソリッド・スネークですが 『メタルギアソリッド2』でテロ集団サンズ・オブ・リバティを率いたのは○○○○・スネーク? ○を答えなさい A ソリダス Q 藤崎詩織役の吹石一恵が歌った映画『ときめきメモリアル』の主題歌は『セピアの夏の○○○○○○』? ○を答えなさい A フォトグラフ Q 恋愛シミュレーションゲーム『ときめきメモリアル3』の副題は『○○のあの場所で』?○の漢字をひらがなで答えなさい A やくそく Q 1998年に発売されたゲームミュージックCDでは「ときめきの○○○○○・青春の風の中で」 A オルゴール
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クリア特典 各種クリア特典は今回このようになっている。 章ごとで手に入るクリア特典は下記参照 第ニ章クリア ハインド撃破でスニーキングスーツを入手可能 第三章クリア コクーン撃破でバトルドレス入手可能 クリアランクB以上必要 第四章クリア タキシードを入手可能。 今回、仲間の兵士は全てマスク着用だが、このユニフォームのみサングラスとなる。 男性はマトリックスのエージェント風やターミネーター2の敵のような感じ。 女性はストレンジラブのような見た目になる。 第五章クリア 第五章(真のシナリオ)をクリアすると以下のものを入手可能。 ステルスマット ステルスガン ステルスガンはローソンで入手できるものと同一のものである。 エクストラミッションクリア 各エクストラミッションで手に入るアイテムは下記に記載。 クリサリス弐型撃破 レールガン メタルギアピースウォーカー改撃破 無限バンダナ EXTRA 45~50完全ステルスをクリア後 ステルス迷彩